Artemis [FlyFF-Fr] Illustre

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 Les Bonus des Sets

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evolver
Aibatt
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MessageSujet: Les Bonus des Sets   Mer 25 Mar - 23:16

Vagabond :

Tenue Parmil[H] / Folio[F] (Level 5) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +23, FOR +3, Vitesse de déplacement +20%, Max HP +200
Bonus pour 3/4 parties : Défense +23, FOR +3, Vitesse de déplacement +20%, Max HP +50
Bonus pour 2/4 parties : FOR +3, Max HP+50

Mercenaire :

Tenue Fortis[H] / Florale[F] (Level 15) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +39, HP +10%, Augmentation des dégâts
à l'épée +4%, Augmentation des dégâts
à la hache +4%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +39, HP +10%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +17

Tenue Cosmique[H] / Cylos[F] (Level 30) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +55, Toucher +10%, Coups Critiques +5%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +55, Coups Critiques +5%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +22

Tenue Pangril[H] / Sith[F] (Level 45) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +45, Consommation FP -10%, HP +10%, Vitesse d'Attaque +20%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +45, Consommation FP -10%, HP +10%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +45, Consommation FP -10%

Tenue Recorn[H] / Ryscorn[F]
(Level 60) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +50, HP +15% Vitesse d'Attaque +20%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +50, HP +15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +22

Acolyte :

Tenue Sardin[H] / Curus[F] (Level 15) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +33, DEX +3, Augmentation des FP et MP : +10%, Vitesse d'Attaque +15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +33, DEX +3, Augmentation des FP et MP : +10%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +15, DEX +3

Tenue Talin[H] / Sayram[F] (Level 30) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +47, INT +5, Consommation de FP et MP : -15%, Coups Critiques +10%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +47, INT +5, Consommation de FP et MP : -15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +19, INT +5

Tenue Beltias[H] / Fury[F] (Level 45) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +38, INT +7, Consommation de FP et MP : -20%, Vitesse d'incantation +30%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +38, INT +7, Consommation de FP et MP : -20%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +19, INT +7

Tenue Shurent[H] / Shuran[F] (Level 60) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +45, INT +8, Hp +15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +45, INT +8
Bonus pour 2/4 parties : Défense +19

Magicien :

Tenue Seer[H] / Niz[F] (Level 15) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +32, INT +3, MP +10%, HP +10%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +32, INT +3, MP +10%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +14, INT +3

Tenue Sorain[H] / Mera[F] (Level 30) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +44, INT +5, HP +10%, Consommation de MP : -10%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +44, INT +5, HP +10%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +17, INT +5

Tenue Kadjar[H] / Mysty[F] (Level 45) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +37, HP +10%, Consommation de MP : -15%, Vitesse d'incantation : +10%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +37, HP +10%, Consommation de MP : -15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +18, HP +10%

Tenue Ahes[H] / Arkan[F] (Level 60) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +40, Consommation de MP : -13%, INT +10
Bonus pour 3/4 parties : Défense +40, Consommation de MP : -13%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +19

Acrobate :

Tenue Slepin[H] / Piquante[F] (Level 15) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +36, DEX +3, Augmentation des FP et MP : +10%, Coups Critiques +10%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +36, DEX +3, Augmentation des FP et MP : +10%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +16, DEX +3

Tenue Superposition[H] / Mirage[F] (Level 30) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +50, HP +10%, Consommation de FP et MP : -10%, Vitesse d'attaque +10%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +50, HP +10%, Consommation de FP et MP : -10%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +20, HP +10%

Tenue Cruiser[H] / Horizon[F] (Level 45) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +41, Augmentation des dégâts à l'arc +10%, Augmentation des dégâts au yoyo +11%,
Consommation de FP et MP -20%, Dégats des coups critiques +40%

Bonus pour 3/4 parties : Défense +41, Augmentation des dégâts à l'arc +10%, Augmentation des dégâts au yoyo +11%,
Consommation de FP et MP : -20%

Bonus pour 2/4 parties : Défense +20, Augmentation des dégâts à l'arc +10%, Augmentation des dégâts au yoyo +11%

Tenue Rebrorn[H] / Restrorn[F] (Level 60) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +48, Toucher +15%, FOR +10
Bonus pour 3/4 parties : Défense +48, Toucher +15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +20

Assassin :

Tenue Bestian[H] / Akana[F] (Level 75) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +55, FOR+10, HP +15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +55, FOR+10
Bonus pour 2/4 parties : Défense +26

Tenue Dayst[H] / Dharran[F] (Level 90) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +55, Coups Critiques +15%, DEX +7
Bonus pour 3/4 parties : Défense +55, Coups Critiques +15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +26

Tenue Hanes[H] / Haganes[F] (Level 105) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +50, HP +13%, Renvoi des dégâts +10%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +50, HP +13%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +25

Tenue Mythique (Level 105) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +15%, Blocage en mêlée +15%, Blocage à Distance +15%, HP +15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +10%, Blocage en mêlée +10%, Blocage à Distance +10%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +10%

Chevalier :

Tenue Illustre (Level 75) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +50, Coups Critiques +15%, Toucher +15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +50, Coups Critiques +15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +25

Tenue Astrale (Level 90) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +50, Consommation de FP -15%, FOR +7
Bonus pour 3/4 parties : Défense +50, Consommation de FP -15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +25

Tenue Epique (Level 105) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +48, Vitesse d'Attaque +15%, DEX +7
Bonus pour 3/4 parties : Défense +48, Vitesse d'Attaque +15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +24

Tenue Mythique (Level 105) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +15%, Blocage en mêlée +15%, Blocage à Distance +15%, HP+15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +10%, Blocage en mêlée +10%, Blocage à Distance +10
Bonus pour 2/4 parties : Défense +10%

Moine :

Tenue Illustre (Level 75) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +43, DEX +7, HP +15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +43, DEX +7
Bonus pour 2/4 parties : Défense +21

Tenue Astrale (Level 90) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +43, Consommation de MP -15%, DEX +5
Bonus pour 3/4 parties : Défense +43, Consommation de MP -15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +21

Tenue Epique (Level 105) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +47, Toucher +12%, Dégâts des Coups Critiques +40%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +47, Toucher +12%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +20

Tenue Mythique (Level 105) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +15%, Blocage en mêlée +15%, Blocage à Distance +15%, HP+15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +10%, Blocage en mêlée +10%, Blocage à Distance +10%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +10%

Prêtre :

Tenue Illustre (Level 75) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +47, MP +15%, INT +10
Bonus pour 3/4 parties : Défense +47, MP +15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +20


Tenue Astrale (Level 90) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +47, INT +7, Consommation de MP -20%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +47, INT +7
Bonus pour 2/4 parties : Défense +20

Tenue Epique (Level 105) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +48, HP +15%, Vitesse d'Incantation +20%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +48, HP +15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +21

Tenue Mythique
(Level 105) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +15%, Blocage en mêlée +15%, Blocage à Distance +15%, HP+15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +10%, Blocage en mêlée +10%, Blocage à Distance +10%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +10%

Elémentaliste :

Tenue Illustre (Level 75) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +55, Vitesse d'Incantation +20%, Consommation de MP -15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +55, Vitesse d'Incantation +20%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +22


Tenue Astrale (Level 90) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +50, INT +7, Consommation de MP -15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +50, INT +7
Bonus pour 2/4 parties : Défense +22

Tenue Epique (Level 105) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +48, Vitesse d'Incantation +15%, HP +15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +48, Vitesse d'Incantation +15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +21

Tenue Mythique (Level 105) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +15%, Blocage en mêlée +15%, Blocage à Distance +15%, HP+15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +10%, Blocage en mêlée +10%, Blocage à Distance +10%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +10%

Sorcier :

Tenue Illustre (Level 75) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +47, INT +7, Consommation de MP -15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +47, INT +7
Bonus pour 2/4 parties : Défense +20

Tenue Astrale (Level 90) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +47, Vitesse d'Incantation +20%, INT +6
Bonus pour 3/4 parties : Défense +47, Vitesse d'Incantation +20%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +20

Tenue Epique (Level 105) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +47, Consommation de MP -15%, INT +5
Bonus pour 3/4 parties : Défense +47, Consommation de MP -15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +20

Tenue Mythique (Level 105) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +15%, Blocage en mêlée +15%, Blocage à Distance +15%, HP +15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +10%, Blocage en mêlée +10%, Blocage à Distance +10%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +10%

Jester :

Tenue Illustre (Level 75) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +47, Consommation de FP -15%, DEX +8
Bonus pour 3/4 parties : Défense +47, Consommation de FP -15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +20

Tenue Astrale (Level 90) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +49, Coups Critiques +15%, Dégâts des Coups Critiques +40%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +49, Coups Critiques +15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +21

Tenue Epique (Level 105) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +48, FOR +10, DEX +10
Bonus pour 3/4 parties : Défense +48, FOR +10
Bonus pour 2/4 parties : Défense +20

Tenue Mythique (Level 105) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +15%, Blocage en mêlée +15%, Blocage à Distance +15%, HP+15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +10%, Blocage en mêlée +10%, Blocage à Distance +10%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +10%

Ranger:

Tenue Illustre (Level 75) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +50, Toucher +15%, HP +15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +50, Toucher +15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +21

Tenue Astrale (Level 90) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +50, FOR +7, Coups Critiques +12%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +50, FOR +7
Bonus pour 2/4 parties : Défense +21

Tenue Epique (Level 105) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +48, HP +15%, Renvoi des dégâts +10%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +48, HP +15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +20

Tenue Mythique (Level 105) :

Bonus pour 4/4 parties : Défense +15%, Blocage en mêlée +15%, Blocage à Distance +15%, HP+15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense +10%, Blocage en mêlée +10%, Blocage à Distance +10%
Bonus pour 2/4 parties : Défense +10%
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Mibiki
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MessageSujet: Re: Les Bonus des Sets   Jeu 26 Mar - 1:45

Merci bcp à evolver pour ses tuto qui vont en aider plus d'un Clin d'oeil
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MessageSujet: Re: Les Bonus des Sets   Jeu 26 Mar - 1:50

x)
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evolver
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MessageSujet: Re: Les Bonus des Sets   Jeu 26 Mar - 1:51

ridicule
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Tyson
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MessageSujet: Re: Les Bonus des Sets   Jeu 26 Mar - 11:48

merci a toi evolver ^^

tu merites un bon petit point la bisous
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evolver
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MessageSujet: Re: Les Bonus des Sets   Jeu 26 Mar - 14:52

Merci Bien ^^
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MessageSujet: Re: Les Bonus des Sets   Sam 28 Mar - 1:08

le set parmil me tente bien ridicule

akon la reincarnation de carl lewis :lol!:
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MessageSujet: Re: Les Bonus des Sets   Sam 28 Mar - 1:12

:lol!: :lol!:
Moi il me tentais aussi mai j'ai perdu abandonné....Tro cho à trouver !
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MessageSujet: Re: Les Bonus des Sets   Sam 28 Mar - 1:20

c'est les demians qui en drop je vais les chain jusqu'à avoir le set complet ridicule
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MessageSujet: Re: Les Bonus des Sets   Sam 28 Mar - 2:04

Même les Lawolf une fois j'ai drop les gants parmil staté FOR et END xD
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Ojo
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MessageSujet: Re: Les Bonus des Sets   Lun 30 Mar - 3:19

Merci Evolver

contente d'etre en mythique je crois que c'est ce qui m'est le plus approprié
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MessageSujet: Re: Les Bonus des Sets   Mar 31 Mar - 17:35

Sa me frustre L'armure mytique et l'armure Epique sont les deux bien!!! dormir j'arrive pas a desider...
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Darkcommander
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MessageSujet: Re: Les Bonus des Sets   Mar 31 Mar - 19:38

bab prend le mythique sans aucun doute.
Il te donne plus de bloc (tres important pour le ranger) et de la def aussi
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Babrock
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MessageSujet: Re: Les Bonus des Sets   Mar 31 Mar - 20:00

D'accord Clin d'oeil
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Les Bonus des Sets

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